package proyectoX.src.powerups;

import proyectoX.src.aplicacion.Juego;

/**
 * Este powerup provee más municiones de la habilidad especial de la nave jugadora.
 *
 */
public class PwrMunicionesHabilidad extends Power_up {

	protected static final int RAPIDEZ = 4;
	protected static final int CANT = 2;
	
	/**
	 * Crea al powerup con los datos pasados por parámetro.
	 * @param j Objeto Juego.
	 * @param x Posición x.
	 * @param y Posición y.
	 */
	public PwrMunicionesHabilidad(Juego j, int x, int y) {
		super(j, RAPIDEZ);
		icono = j.getFabricaIconos().crearIconoHabilidad(x, y);
	}

	@Override
	/**
	 * Incrementa la cantidad de municiones de la habilidad de la nave jugadora.
	 */
	public void activarEfecto() {
		juego.getNivelActual().aumentarMunicionesHabilidad(CANT);
	}
}
